رحلتك في تطوير الألعاب متعددة المنصات
من الفكرة إلى التطبيق - تعلم مع خبراء حقيقيين وابني مستقبلك في صناعة الألعاب المتنامية
مسيرة التعلم والإنجازات
انطلاق البرنامج التأسيسي
بدأنا برنامج تطوير الألعاب مع مجموة من 15 طالب فقط. كانت الفكرة بسيطة - نريد تعليم تطوير الألعاب بطريقة عملية حقيقية، بدلاً من النظريات المعقدة التي لا تفيد في السوق الحالي.
أول مشاريع الطلاب المنشورة
شاهدنا أول 8 ألعاب يطورها طلابنا تصل إلى متاجر التطبيقات. كانت لحظة فخر حقيقية عندما رأينا أحمد ياسين ينشر لعبته الأولى على Google Play وتحصل على 1000 تحميل في الأسبوع الأول.
توسع المناهج التخصصية
أضفنا مسارات متخصصة في تطوير ألعاب الواقع المعزز والذكاء الاصطناعي في الألعاب. السوق يتطور بسرعة، ونحن نريد أن نبقى في المقدمة دائماً مع طلابنا.
التحديات الحقيقية وحلولنا العملية
تعقيد البرمجة للمبتدئين
معظم المبتدئين يشعرون بالإحباط من تعقيد لغات البرمجة. حلنا هو البدء بـ Scratch for Games، ثم الانتقال التدريجي إلى Unity مع C# خطوة بخطوة. هذا المنهج قلل معدل التسرب بنسبة 70%.
نقص الخبرة العملية
التعلم النظري لا يكفي في سوق الألعاب. لذلك كل طالب يعمل على 3 مشاريع حقيقية خلال البرنامج - لعبة بسيطة، لعبة متوسطة، ومشروع تخرج كامل مع فريق.
قلة الإبداع في الأفكار
كثير من الطلاب يقلدون الألعاب الموجودة. نحن نعلمهم تقنيات العصف الذهني، وندرس معهم السوق المحلي لإيجاد الفجوات والفرص الحقيقية.
صعوبة النشر والتسويق
تطوير اللعبة نصف المهمة فقط. نعلم الطلاب كيفية النشر على المتاجر، تحسين ASO، والتسويق الرقمي البسيط. أيضاً نساعدهم في الحصول على أول 100 مستخدم.
تحليل مشروع حقيقي ونتائجه

لعبة "صحراء الكنوز" - قصة نجاح طالب
كريم سلامة، طالب في دفعة 2025، طور لعبة مغامرات تراثية تجمع بين الثقافة العربية وتقنيات الألعاب الحديثة. بدأ المشروع كفكرة بسيطة في الشهر الثالث من البرنامج، وانتهى بلعبة كاملة حققت نتائج مميزة في السوق.
ابدأ رحلتك في تطوير الألعاب
البرنامج القادم يبدأ في أكتوبر 2025. المقاعد محدودة والتسجيل مفتوح الآن. تواصل معنا لمعرفة التفاصيل وشروط الالتحاق.
تواصل معنا للتسجيل